Comprar un monitores gamer: Lo que hay que saber

Monitores gamer

Las especificaciones de los monitores gamer y otros componentes informáticos requieren una gran cantidad de cifras. Esto hace que el proceso de compra de cualquier cosa relacionada con la informática sea extremadamente difícil. 

Puede que los jugadores sean un poco más expertos en tecnología que los usuarios normales, pero aun así, los monitores y su tecnología se han vuelto extremadamente complejos. 

Aquí tienes una guía que te ayudará a entender los conceptos básicos para que puedas encontrar un monitor que te ayude a ver todo lo que necesitas cuando el juego está en juego.

Unas palabras antes de empezar. Todos los ordenadores están limitados por su componente más lento. Si tienes la mejor tarjeta gráfica del mundo pero un monitor lento con colores pobres, jugar no va a ser una experiencia perfecta. 

Por otro lado, si tienes una pantalla increíble combinada con una tarjeta gráfica antigua, no podrás sacarle el máximo partido. Asegúrate de que toda tu cadena es sólida antes de gastar más dinero. 

Los monitores suelen durar más que las tarjetas, así que gastar un poco más para conseguir una función que podrías utilizar tras una futura actualización tiene su valor.

Aspectos básicos

A la hora de comprar  monitores gamer, hay que tener en cuenta numerosas características.

  • Resolución
  • Tamaño de pantalla
  • Frecuencia de refresco
  • Tiempo de respuesta
  • G-Sync/FreeSync
  • HDR
  • Entradas/Salidas

Este no es el orden de prioridad, pero es probable que sea la forma en que se le presenten las cosas cuando compre un monitor.

  • Tamaño de pantalla y resolución

Voy a agrupar la resolución y el tamaño de la pantalla porque se complementan. Dependiendo de tu escritorio, es posible que el tamaño de la pantalla ya esté decidido, pero supongo que oscilará entre 24 y 32 pulgadas. 

En cuanto a la resolución, tendrás otra gama de Full HD a 4K. Más grande es, obviamente, más grande, mientras que una mayor resolución proporciona una imagen más nítida y detallada.

El tamaño de la pantalla determinará la resolución. Si necesitas o quieres algo más pequeño, una pantalla Full HD de 24″ te irá genial. La gama media y probablemente la mejor para la mayoría de la gente son los monitores gamer de 27″, 2560 x 1440, también conocido como 1440p o QHD. Y en el extremo superior, 32″ con resolución 4K. 

Obviamente, hay otras opciones disponibles, como pantallas 4K de 27″ y pantallas QHD de 32″ y cosas fuera de estos tamaños y resoluciones y relaciones de aspecto, pero estamos tratando de mantenerlo simple.

Para jugar, la pantalla de 27″ 1440p es la mejor por muchas razones, incluso en comparación con las mejoras teóricas que vienen con tamaños más grandes y mayor resolución.

El tamaño de 27″ es razonable para la mayoría de configuraciones

1440p es más nítido que Full HD y sobrecarga menos los gráficos que 4K

1440p es capaz de alcanzar frecuencias de actualización más altas

Técnicamente, estas ventajas mejoran aún más si se pasa a las pantallas Full HD de 24″, pero creo que el espacio de pantalla adicional de una pantalla de 27″ merece la pena. 

Además, si te pasas a una pantalla 4K, tienes que pensar en el procesamiento adicional que necesitas para alimentarla. Todos esos píxeles extra tendrán que ser renderizados y eso puede suponer un lastre para cualquier sistema. Tenlo en cuenta, a veces más píxeles no es mejor.

No estás limitado a este tipo de pantallas. Entre las mejoras más divertidas están los monitores ultra anchos y curvos, o simplemente pantallas o televisores más grandes (no recomendables a menos que tengas una buena razón). 

Los monitores gamer ultraanchos introducen otras complicaciones potenciales, ya que utilizan resoluciones menos convencionales y esto, a su vez, puede dar lugar a frecuencias de actualización más bajas y tiempos de respuesta más largos, aspectos que trataremos a continuación.

Pantallas curvas y dobles:

  • Si quieres una pantalla más grande, las curvas tienen mucho sentido para la inmersión.
  • Las pantallas curvas tienen resoluciones poco habituales y no todos los juegos admiten un campo de visión amplio.
  • Las pantallas curvas no tienen juntas.
  • Las configuraciones de doble pantalla tienen una costura, lo que es un gran problema para los juegos.